audio/wav
Type MIME de l'audio WAV (Waveform Audio). Format non compressé de haute qualité, adapté aux effets sonores courts et à l'audio professionnel.
Description
audio/wav désigne l’audio au format WAV — un conteneur Microsoft/IBM pour l’audio PCM non compressé (ou avec compression légère). La qualité est maximale puisqu’il n’y a pas de perte de données, mais les fichiers sont très volumineux. Supporté par tous les navigateurs modernes, il est utilisé principalement pour les effets sonores courts dans les jeux et applications web.
Usage en HTML
Effet sonore :
<audio id="son-clic" preload="auto">
<source src="clic.wav" type="audio/wav">
</audio>
<button onclick="document.getElementById('son-clic').play()">
Cliquer
</button>
Avec fallback :
<audio controls>
<source src="enregistrement.wav" type="audio/wav">
<source src="enregistrement.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
Notes
Fichiers volumineux : un fichier WAV stéréo à 44,1 kHz / 16 bits occupe ~10 Mo par minute. Pour de l’audio long (musique, podcasts), toujours préférer MP3, AAC ou Opus.
Jeux web et Web Audio API : WAV est courant pour les effets sonores des jeux web car il n’y a pas de délai de décodage (pas de compression à défaire). La Web Audio API (AudioContext) peut charger et jouer des WAV avec une latence minimale.
audio/x-wav : un type MIME alternatif parfois rencontré, fonctionnellement identique à audio/wav. audio/wav est le type standardisé à préférer.